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絵の制作記録と雑記とか~。 http://schwarzekatze.garyoutensei.com/
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ここ最近もそもそ楽しんでるゲーム。

DEAD ISLAND デッドアイランド

楽園の島が突然ゾンビ地獄に!そんなゲームです(ぇ

ここ最近では珍しい”これはZ指定だね!”らしさ漂うゲーム。

いわゆるスプラッタ、ゴア表現的な意味で。

近年、ゾンビ=ホラーではなくゾンビ=ギャグ

そんな気がします。良い事ですね!(ぇぇ



昨日、オンラインで同じモヒカンキャラ使ってるスンゲェ強い方と遊んだのですが、

終わり際にフリーズして終わってしまいました(@_@;)

申し訳ネェ。どうしようもないですが・・・。


このゲーム、とても面白いしワイワイできるのですが、

フリーズの頻度が半端じゃあないです。原因も不明という。

おかげでPS3に負担がかかるかかる。年内に壊れちゃうかも・・・。


ゲームのクオリティが上がってゆくと同時に安定性が
失われるのが常なのでしょうかねー。特に海外ゲームは・・・。

そう考えると日本の大手メーカーのゲームは安定していますねぇ。
国産アクションゲームが少ないのも一つの要因なんですかね?

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qr2.jpg






















一通り描いてみた(゚ω゚;)

清書とかは無しでざっくりと。

もう左手全般は描いてる本人もどうなってるのかわからn(ry




qr.jpg


























壮絶なラフでサーセン。

とりあえず何も考えず電池さん。

塗り練習用で描いてみようとは思うが、さてどうなる・・・




どうも。こんぬずあ。お久しぶりです。炬鴉です。

いろいろ一段落ついたので更新再開であります。


ひさしぶりにしっかりとしたモビルスーツ絵を描きたいのですが、

何にしようか迷走中。

Hiν描いたしνでも描くかと考えておりますが・・・

Zは知人含め複数の方に勧められますが、しっくりこない。なぜか(@_@;)



ヘビーアームズもいいのですが、ガトリング描くのめんどくs(ry

あんな筒に大量の筒が入った兵器描くの心折れる・・・


あとポージングも迷走しっぱなしです。

描けない角度がああああ!ではなく、カッコいい角度がわかんねぇす。

ポージングの引き出しはどうやって増やすのだろうか。

模写とかが一番早いのかな?



本日もダークソウル雑記。

アノール・ロンド、ボス戦なのですが、


 な ぜ か 突 破 で き ま し た



私はオーンスタイン兄さんの防具がなんとしても欲しかったので、

スモウ討伐⇒巨大化オーンスタイン

でソロクリアを目指しておりました。


もっとも楽なのがオーンスタインに団子3個投げて毒状態、ガン逃げなのですが、
団子が手持ち5個しかなく、失敗は許されなかったので、
様子見も兼ねて不使用で行ったんですね。


武器は雷グレートソード+3だったのでスモウさんはすぐ撃沈。

すぐさまオーンスタインが巨大化。鬼畜攻撃の嵐なのですが・・・。



正攻法では足に密着して反時計回り。
兄さんの左側面にクルクル回る感覚で戦闘するのですが、

これで戦った所、必殺突き刺しが割と当たるんですね。あとヒップアタックも・・・。
この方法ではすべて失敗しておりました。


で、どうせ大きい敵なのだし、股下通っていけるのでは・・?
と思って曖昧なタイミングで前転した訳ですよ。

するとどうでしょう。全部攻撃が回避できるだと・・・

どうやら側面よりも股下のほうが当たり判定が少ない様子。
しかもヒップアタックをしてきやしない。(これは運かも?)


結局ノーダメージクリアしてしまいました・・・(@_@;)


追記:PCが本調子になってきました!やったね!






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